La Crisis de la Memoria obliga a Valve a revisar precios y fechas de lanzamiento de la Steam Machine, Frame y Controller
por Juan Antonio SotoValve anunció hace algunas semanas su nuevo hardware para juegos, donde se incluye su nuevo gamepad Steam Controller, sus nuevas gafas Steam Frame y la vuelta de las Steam Machine. Todos esperan el lanzamiento de este conjunto de dispositivos para juegos, con una fecha fijada para principios del 2026. Pero a Valve, como a muchos otros fabricantes, parece que se le ha atragantado este lanzamiento con un claro culpable: la crisis de la memoria DRAM y NAND Flash.
La fecha de lanzamiento y el precio del nuevo hardware de Steam se ha visto afectado por la crisis de la DRAM y NAND Flash
El fabricante tenía pensado publicar en estas fechas el precio y la disponibilidad de estos productos, pero cuando se anunciaron en octubre del 2025 rápidamente comenzó a extenderse el problema de precios en la memoria, junto a su escasez. Valve también ha comentado que esta situación ha obligado a revisar su calendario de lanzamiento, así como el precio de los dispositivos que próximamente verán la luz en el mercado.
Valve ha revisado el calendario de lanzamiento así como el precio de los nuevos productos
Respecto al lanzamiento parece que la situación no ha cambiado mucho, aunque inicialmente se esperaban para principios del 2026, se mantiene una ventana de lanzamiento que no espera sobrepasar la primera mitad de este año. Respecto al precio siguen trabajando para poder fijar uno acorde a la situación actual. Una situación que determinará el coste final para el usuario junto con una fecha definitiva para que las Steam Frame, Steam Controller y Steam Machine estén disponibles para la venta.
La Steam Machine puede mover la mayoría de juegos de Steam a 4K y 60 FPS con FSR
Aprovechando este anuncio sobre su lanzamiento y precio, Valve también ha dado a conocer algunos detalles de la Steam Machine. Uno de los puntos clave es su rendimiento con juegos más recientes, donde el fabricante ha comentado que la mayoría de juegos de Steam se ejecutan muy bien a 4K y 60 FPS con la ayuda de FSR.
El papel de VRR será clave para mantener una buena calidad de imagen con una tasa acorde de FPS
A pesar de esto, algunos juegos requerirán más escalado que otros y puede que la tasa de FPS sea algo inferior. Gracias a la tecnología VRR se podrá adaptar esta tasa de frames para que la resolución original sigua siendo 1080p y pueda escalar a mayores resoluciones manteniendo la calidad y una buena cantidad de FPS que lo hagan jugable.
Podrás personalizar tu Steam Machine con carátulas frontales
También ha comentado que las Steam Machine se podrán personalizar mediante carátulas frontales que podrás imprimir. Valve pondrá a disposición de los usuarios archivos para que también puedas crear tu propia carcasa frontal con un diseño personalizado. También será posible acceder al disco SSD M.2 para actualizarlo por otro, con tamaños 2230 o 2280, así como la RAM DDR5 disponible a través de sus dos bancos SO-DIMM.
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